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Qué es el metaverso y cómo aprovecharlo en tu emprendimiento

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Fraternidad-Muprespa

Un mundo virtual para disfrutar de experiencias digitales. La realidad virtual y la realidad aumentada hacen que la experiencia parezca real. Promete ser toda una revolución tecnológica.

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Facebook lleva gastados 18.500 millones de dólares en su proyecto metarverso. Mark Zuckerberg, su fundador, no quiso quedarse atrás y cambió el nombre de Facebook a Meta para marcar el cambio en sus prioridades. Esto afecta solo a la empresa propietaria, no a la red social. Con este cambio Facebook deja claro su apuesta de futuro, hasta ahora la experiencia del ciberespacio se limita a navegar en webs, en el metaverso es introducirse en él. Este mundo paralelo moverá millones de euros en los próximos años y se ha convertido en una obsesión para Zuckerberg.

Qué es un metaverso

Vamos a definir primero qué es exactamente un metaverso. La palabra se compone de “meta”, que viene del griego y significa “más allá”, y “verso” de “universo”.

Se trata de un universo paralelo en el que, a través de la tecnología en realidad aumentada e inteligencia artificial, se crea un mundo hiperrealista. Los usuarios podrán jugar, trabajar, realizar compras, mantener reuniones e interactuar de una manera muy realista.

Hasta ahora tenemos algunos ejemplos de esto en videojuegos, el más conocido es Fortnite. Pero la idea de Facebook es desarrollarlo para todo el mundo, y acercar esta tecnología a las empresas, convirtiéndose en el lugar ideal para trabajar. Tu avatar será el que vaya a la reunión, y surgirán nuevas herramientas para mejorar la productividad.

Posibilidades para el emprendedor

Esta revolución digital podría presentar cambios importantes en el mundo de los negocios, y también la manera que tienen los usuarios de consumir.

Como emprendedor es importante prestar atención a los diferentes productos y servicios que se pueden ofrecer en este nuevo mundo virtual. La actividad económica es una parte fundamental y se abren nuevos horizontes a explotar.

Las criptomonedas jugarían un importante papel, uno de los factores importantes son los NFT, tokens no fungibles, que permiten comprar y vender la propiedad de artículos digitales únicos, sería como las criptomonedas de coleccionista, y su commodity es la criptomoneda Ethereum (ETH), como moneda intercambiable y fijador del precio. Los NFT permiten asegurar el origen y autoría de un bien virtual a través de una cadena de bloques, conocida como 'blockchain'.

En el mercado del arte ya se emplea esta nueva manera de invertir, contribuyendo al desarrollo del arte digital. El artista cambia primero el valor en Ethereum que corresponda de la obra y lo convierte en archivo digital. Pero si ese archivo digital no se vende, se pierde ese dinero en criptomoneda ETH.

Se ha de tener en cuenta que no toda obra, por mucho que use tecnología NFT, va a tener un alto valor en el mercado. La tecnología que usa no es sencilla y no es tan fácil de comercializar. Tecnología recomendable quizá para artistas de cierto caché, o proyectos formales y validados por una comunidad, startup o empresa tecnológica que haya detrás.

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Seguramente, cuando metaverso ya sea una realidad, toda esta tecnología habrá cambiado, siendo más segura y más sencilla de usar, permitiendo hacer transacciones entre ambos universos.

Las marcas podrían publicitarse en las calles, y se podrían vender réplicas de productos, desde coches o ropa hasta productos digitales o diseño de interiores. A continuación os dejamos un listado de oportunidades de negocio:

  • Productos o servicios tecnológicos.
  • Ropa y complementos para los avatares.
  • Eventos y espectáculos.
  • Anuncios y publicidad.

Sin duda este mundo paralelo trae un cambio de paradigma en la manera que tenemos de ver internet en la actualidad.

Controversias de este lanzamiento

Metaverso nos recuerda al capítulo 2 de la primera temporada de Black Mirror, 15 millones de méritos. En la serie, un hombre vive y trabaja prisionero en un centro en el que tiene que pedalear una bicicleta para conseguir méritos, una moneda virtual, con la que compra comida, bienes y ocio. Los ciudadanos llevan una vida vacía y se resignan a realizar trabajos para conseguir méritos y ganar así privilegios. Solo pueden escapar si participan en el Talent Show e impresionan a los jueces.

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Este lanzamiento genera dudas y desconfianza en muchos. La protección de la salud mental en los usuarios puede verse comprometida. Expertos consideran el riesgo de pasar más tiempo en metaverso que en la vida real, ya que puede conllevar una sustitución de las relaciones personales y eventos sociales.

Es importante poner consciencia en que la tecnología nos facilita la vida, pero ha de usarse correctamente. Ya Steve Jobs limitaba el uso de la tecnología a sus hijos, "cada noche, Jobs se tomaba el momento de la cena familiar para discutir sobre libros, historia y una variedad de temas. Ninguno de ellos sacó un iPad o un móvil". Jobs no fue el único, Bill Gates y Chris Anderson también recortaron la cantidad de horas para no desarrollar apegos en sus hijos.

En un mundo digitalizado, los niños y niñas no pueden vivir ajenos, pero si es importante que se adentren a este mundo de manera responsable desde pequeños. Diferenciar entre el tiempo que se dedica a consumir (ver vídeos, jugar a videojuegos, etc.) y el que se dedica a crear en las pantallas.

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